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作品名 Fate/Masked Rider 作者名 M8z3Z2VY 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板 743 あらすじ 「初めに言っておくとね、僕は仮面ライダーなのだ」 それから数年。衛宮士郎は魔術師ではなく、仮面ライダーとして正義の味方を目指していた。その別名を「仮面ライダールート」。何を隠そう、選択肢スレ屈指の名作である。 ヒロインは美綴綾子。ギルガメッシュとの熱い友情も見のがせない! 本文 #1Fate/Masked Rider 第1話 Fate/Masked Rider 第2話 Fate/Masked Rider 第3話 Fate/Masked Rider 第4話 Fate/Masked Rider 第5話 Fate/Masked Rider 第6話 Fate/Masked Rider 第7話 #2Fate/Masked Rider 第8話 Fate/Masked Rider 第9話 Fate/Masked Rider 第10話 Fate/Masked Rider 第11話 Fate/Masked Rider 第12話 Fate/Masked Rider 第13話 Fate/Masked Rider 第14話 Fate/Masked Rider 第15話 #3Fate/Masked Rider 第16話 Fate/Masked Rider 第17話 Fate/Masked Rider 第18話 Fate/Masked Rider 第19話 Fate/Masked Rider 第20話 Fate/Masked Rider 第21話 Fate/Masked Rider 第22話 #4Fate/Masked Rider 第23話 Fate/Masked Rider 第24話 Fate/Masked Rider 第25話 Fate/Masked Rider 第26話 Fate/Masked Rider 第27話 Fate/Masked Rider 第28話 #5Fate/Masked Rider 第29話 Fate/Masked Rider 第30話 Fate/Masked Rider 第31話 Fate/Masked Rider 第32話 Fate/Masked Rider 第33話 Fate/Masked Rider 第34話 Fate/Masked Rider 第35話 endingFate/Masked Rider ED1 Fate/Masked Rider ED2 備考 衛宮士郎/ライダールートに刺激されて書き始めた作者。作品から新しい作品が生まれたわかりやすい例 Fate/Masked Riderの応援絵 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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完全に管理者用メモ・・・ Bukkit標準のコマンド TreeAssistのコマンド /TreeAssist Toggle - lets a player turn TreeAssist auto destruction on or off. /TreeAssist Global - Turns the plugin on or off all together /TreeAssist Reload - Reload the plugin s config file Multiverse-Coreのコマンド EnchantShopsのコマンド AutoSaveWorldのコマンド /asw help #displays help for all comands Permission autosaveworld.help /asw reload #reloads config.yml and configmsg.ymlPermission autosaveworld.reload /asw reloadconfig #reloads config.yml Permission autosaveworld.reloadconfig /asw reloadmsg #reloads configmsg.yml Permission autosaveworld.reloadmsg /asw version #displays AutoSaveWorld version Permission autosaveworld.version /asw info #displays AutoSaveWorld info Permission autosaveworld.info /asw save (performs a save manually) Permission autosaveworld.save /asw backup (performs a backup manually) Permission autosaveworld.backup iConomyのコマンド /money top (ランキングの表示) Permission iConomy.list /money pay target [amount] Permission iConomy.payment AutoSaveWorldの設定ファイル config.yml save enabled true #if enabled AutoSaveWolrd will automatically save your world broadcast true #broadcast a message before and after the save (true - enabled , false - disabled) interval 900 #inteval in seconds at which save is performed backup enabled false #enable or disable autobackup interval 21600 #interval in seconds between autobackups broadcast true #broadcast message before and after the backup localfs enabled true #enable backup to local filesystem worlds #list of worlds to backup, * - backup all worlds - * MaxNumberOfWorldsBackups 30 #maximum number of worlds backups, after reaching this limit, plugin will delete the oldest one and then create a new. pluginsfolder false #backups plugins folder MaxNumberOfPluginsBackups 30 #maximum number of plugins backups, after reaching this limit, plugin will delete the oldest one and then create a new. excludefolders [] #list of paths to folders excluded from backup(must be relative to server folder, example is at the bottom of the page) destinationfolders [] #list of destinationfolders folders to backup to(must be absolute paths, example is at the bottom of the page) zip false #zip backuped folders. ftp enabled false #enable backup to ftp hostname 127.0.0.1 #ftp server hostname port 21 #ftp server port login user #ftp server username/login password password #ftp server password path /asw/ #path at ftp server at which backups will be stored worlds #list of worlds to backup, * - backup all worlds - * pluginsfolder false #backup plugins folder excludefolders [] # list of paths to folders excluded from backup(must be relative to server folder, example is at the bottom of the page) zip false #zip bakuped folders script enabled true #enable script backup scriptpath #path to the script to execute
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【Tags B Gyakushoudou-P Luka Miku NaturaLe tB】 Original Music title Blindness Lyrics written by NaturaLe Music written by Treow / 逆衝動P (Gyakushoudou-P) Music arranged by Treow / 逆衝動P (Gyakushoudou-P) Singers 初音ミク (Hatsune Miku), 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by ikuy398): It goes ill because of me The present from the bond (little finger) to dress up the countless blues (marks) Father s (His) sight never comes in focus Rainbow regrets the unknown and pledges to it (Rainbow bites off the unknown) The answer makes the question yearn for itself (The answer breaks the question) On the stage (the terrace) that I danced for my feet caught I was listening to the coarse voice A touched hand raised to shave one s tears (An ordinary hand) Reforms me (Scolds me) with irrelevance And loves such a consolation I know the crack of sight, the disorder of swing (rhythm) from the pain "Only for myself" Ah, I m satisfied Since you say, I m alone in a forest, and quietly engrave Only that hand grasping the sleeve I am solely wrong Countless intentions (threads) get tangled up And they bawl that I m wrong They and I never fit common sense (focus) On the road that I can never get lost, "You must not sit back" On the terrace (the stage) with its twisted and broken legs A jarring sound (voice) dragged along The others standard (The people s rules) is showered upon me in a white jail I don t know, I m not wrong; because I can make sure (exist) with the pain Don t push and spit it out at me (impose it on me) with your conceit They knock the right frame with the word that I m not right "For ourselves" Ah, I m tied down However long I cry, they no longer send me home for the pebbles (the marks) ended The only way (thing) to follow is this hand Two went off, they became three, and I had the days I felt nausea Even so, ah, I wanted to run back home Since I lack the self, as you teach, I always engrave Only that hand grasping the sleeve Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): jibun dakara warui nda musū no ato o kazaru koyubi no okuri mono kare no pint wa awa nai niji ga michi o kui chigiru kotae ga toi o kowasu ashi o torarete odoru terrace de zaratsuku koe o kīte ita furi agete namida kezuru ari fureta te boku o shikaru chigu hagu na nagusame ga suki shikai no kiretsu rhythm no midare itami de shiru "jibun dake no tame" ah mita sareru anata ga iu kara mori ni hitori kiri sotto kizami komu nigiru sode sono te dake jibun dake ga warui nda musū no ito ga karami machigai dato wameku boku to pint ga awa nai mayou hazu no nai michi de "suwatte ite wa dame" to ashi ga nejirete oreta terrace de fukai na koe ga hiki zutta shiroi rō de abi se rareru hito no rule boku wa shira nai machigatte nai itami de sonzai dekiru mono omoi agari de oshi tsuke naide tadashiku nai to tadashī o kotoba de utsu "jibun tachi notame" ah shiba rareru donna ni nai temo shirushi ga togirete mō kaesa nai tadoru mono kono te dake futatsu ga kiete mittsu ni natte ezuita hibi sore demo hashitte ah kaeri tai jibun ga nai kara anata ga oshiete zutto kizami komu furu sode sono te dake [NaturaLe, Gyakushoudou-P, GyakushoudouP, Treow]
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2597 Line Segment Erase 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2597 解答例 import java.util.*; public class Main{ static int[][][] mem; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(sc.hasNext()){ int n = sc.nextInt(); LineSegment ls[] = new LineSegment[n+1]; ls[0] = new LineSegment(-30000,-20000); for(int i=1;i =n;i++){ ls[i] = new LineSegment(sc.nextInt(),sc.nextInt()); } Arrays.sort(ls); int m = sizeOfMaxStableSet(ls); int e = n+1 - m; mem = new int[m][n+1][n+1]; for(int i=0;i m;i++){ for(int j=0;j =n;j++){ Arrays.fill(mem[i][j],-1); } } int c = numOfMaxStableSet(ls,m-1,1,0); System.out.println(e+" "+c); } } private static int numOfMaxStableSet(LineSegment[] ls,int size,int k,int l){ if(k =ls.length) return 0; if(mem[size-1][k][l]==-1){ int ret; if(ls.length-k size){ ret = 0; } else if(ls[k].x0 ls[l].x1){ ret = numOfMaxStableSet(ls,size,k+1,l); } else if(size==1){ ret = 1 + numOfMaxStableSet(ls,size,k+1,l); } else{ ret = numOfMaxStableSet(ls,size-1,k+1,k) + numOfMaxStableSet(ls,size,k+1,l); } mem[size-1][k][l] = ret; return ret; } else{ return mem[size-1][k][l]; } } private static int sizeOfMaxStableSet(LineSegment[] ls){ int ret = 0; int x = Integer.MIN_VALUE; for(int i=0;i ls.length;i++){ if(x =ls[i].x0){ x = ls[i].x1; ret++; } } return ret; } } class LineSegment implements Comparable LineSegment { int x0; int x1; LineSegment(int x0, int x1) { this.x0 = Math.min(x0,x1); this.x1 = Math.max(x0,x1); if(this.x0==this.x1){ throw new RuntimeException(); } } public boolean equals(Object o){ LineSegment ls = (LineSegment)o; return this.x0==ls.x0 this.x1==ls.x1; } public int compareTo(LineSegment ls){ if(this.x1!=ls.x1) return this.x1 - ls.x1; else return this.x0 - ls.x0; } }
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コマンド一覧/オリジナルコマンド ※ = 必須 [ ] = 無くてもいい ゲームプレイ/全般 /hub ワールド移動のメインメニューを開きます。 /toggle Step,落下ダメージ,PvPなどを設定できるメニューを開きます。 /help SpreadSheet 当wiki へのリンクを表示します /gm [0-3] /gamemodeの短縮形です。 /gm 単体の場合は、Sur/Adv/Spe → Cre Cre → Spe でトグルします /sethp MaxHP 自身の最大HPを設定します。 /hpscale HP 見た目上のHPを指定した値に圧縮します。 /heal [player] 対象のHP,Foodを全回復させます。 /nightvision トグルで暗視を付与します。 /food トグルで満腹度回復を付与します。 /skull player 指定したIDの頭を取り出します。 (※offline playerの頭を取り出す時はラグが発生するので注意) /hat 手持ちのアイテムを頭に被ります。 /sit その場に座ります。空中でも可。 /back 最後に死亡した地点に戻ります。 /warp ? warp関連のヘルプを表示します 建築向けコマンド(Iris ToolBoxなど) /iris Iristool Menu(ゲーム内wiki)を開きます /exinv Creative Invに入っていないアイテム等達が収蔵されたGUIを開きます /sel text //sel の簡略版 //sel (単体) Cuboid(2点間) Selectionに設定します //sel co Convex(3点間以上) Selectionに設定します /speed Speed Toolを入手します。 /cbind command ( command は最初の/不要) 手持ちのアイテムに、右クリックで発動するコマンドを埋め込みます。(複数可) 使用例 /cbind /undo /cbind /curve off 1 /dropmode 捨てたアイテムが消滅するモードをトグルします。 /sky 天候をトグルします。 開発向けコマンド/全般 /rename text アイテムの名前を変更します /setlore line text (/relore) 指定した行のLoreを設定します。 /addlore text 新しい行にLoreを追加します。 /removelore [ line ] 指定した行か、一番最後の行のLoreを削除します。 (※それぞれ、後ろに * を付けるとそれ以降の行をクリアします。) /iteminfo [toggle] 手持ちアイテムのName,Lore情報を表示します。 toggleすると、setlore等のコマンドを使用したときに発動します。 (この文何行目だ...とかを調べるのや外観を見るのに便利) /enchant enchantment type [level] 使いやすくなった/enchantコマンドです。 どんなアイテムに対しても、どのレベルでも付けることができます。 /cpos 相対座標計算ツールを開きます。 /colorcode カラーコード一覧を表示します。 開発者向けコマンド/Extend Commands 書くのめんどくさい ゲームプレイ/アスレ系 /getcp CheckPoint Itemを入手します。 (Rclick = アイテム名に書かれたCPへtp Lclick = CP一覧を設定 Fkey = CPに現在位置を上書き) /athletic reset (/ath reset) アスレのTAを終了する /jumpcheck (/jc) ジャンプの軌道を録画するモードを切り替えます 1回目で録画モード 2回目で表示モード 3回目(orログアウト)でリセット Particles 歩きの軌道 = 灰色の粒子 走りの軌道 = 水しぶき ジャンプ地点 = Flame ダッシュ地点 = MagicCrit /jc animation 表示モードがアニメーションします(が、バグってます) /jc rec リセット 録画モードになります (/cbind jc rec でバインドするのを想定) その他(お遊びなど) /prefix player prefix tab, chat上に表示されるPrefixを設定します。 (※技術的に、頭の上の名前は今のところ実装されてません ) /dice min max 指定した範囲内でダイスを振ります。 /chat spectator text (/chat s,/chat spec) Spectator mode専用チャットが使えます /money 現在の所持金を表示します。(5000円でおみくじが1回引けます) /rare レアドロップシュミレーターで遊べます /rockgame [tick] 神社参りRTAが遊べます(必ずworld内の神社で使用してください) (トグルなので遊び終わったらoffにしてください) /ito トークゲームの"ito"で遊べます
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487 名前:Fate/testarossa ◆JtheEeHibM[sage 二日目・言峰教会 - パートナーの意見 ~ 『最強の敵』] 投稿日:2007/11/12(月) 12 06 31 「そうだな……フェイトの意見を聞きたい」 ほぼ素人の自分だけで決めるより、フェイトの意見を取り入れたほうがいいだろう。 それに、これから一緒に戦っていくと決めたのだ。 パートナーの意見はちゃんと聞くべきだ。 「―――ベストは、ちゃんとした組織で保護してもらうことだけど」 フェイトの発言には否定的なニュアンスが含まれていた。 教会で匿ってもらうつもりでついていった氷室が帰ってきたのだ、交渉に失敗した事に気付いているのだろう。 それを受けて、遠坂が補足する。 「教会は当てにならないわ。監督役は事後処理しかしない」 「だったら、どちらかが匿うべきだと思う。 目撃者は消すというのがルールなら、どこにいても危険なことは変わらない。 それよりはちゃんと守る力のあるほうがずっと安全だから」 ……やはり、そうなるのだろう。 言峰神父が言っていたことではあったが、冷静に考えるならそれが正しい。 だがそのあとは、言峰とはまた少し違う話になった。 「そして出来るなら、まだランサーに知られていないアーチャー達の方がいい」 「―――うちの場所を知らない奴なんていないでしょうけど。 衛宮君より私の方っていうのは、まあ妥当だと思うわ。外敵への備えは万全だし」 そこのモグリは管理者(セカンドオーナー)を知らなかったけど、なんて嫌な視線を向けつつ、遠坂が提案に頷く。 「と……遠坂、いいのか?」 「別にいいわよ。 綺礼も言ってたでしょ、最後まで守り抜くのと聖杯を手に入れるのは同じだって。 どうせ私達が最後まで勝ち抜くんだからついでよ」 なんだかとても漢らしく引き受けてくれた。 後ろのアーチャーも口を挟まないところを見ると、異論は無いようだ。 「氷室さんも、それでいいかしら?」 「……まあ、反対する程の理由はないな」 「じゃあ決まりね。さっさと帰りましょ」 遠坂に先を促され、俺たちは教会を後にした。 488 名前:Fate/testarossa ◆JtheEeHibM[sage 二日目・言峰教会 - パートナーの意見 ~ 『最強の敵』] 投稿日:2007/11/12(月) 12 07 21 四人で坂を下りていく。 前方では遠坂と氷室が今後の打ち合わせをしている。 「しかし、遠坂嬢の家に泊まるのか」 「? 何か問題でもあるの?」 「いや、友人にどう言うべきか思案してみただけだ」 「気にすることないと思うけど」 「まあ、そうなのだが………む、そうだった」 坂道を下りきり、そこで氷室が足を止めた。 この先は単純な分かれ道だ。 それぞれ、新都の駅前に続く大通りと、深山町に繋がる大橋に続いている。 「すまないが、少しマンションまで寄ってはくれないか? 着替えを取りに行きたいのだが」 振り返り、氷室が提案してくる。 確かに、氷室は学校からずっと制服のままだ。 巻き込まれてから休む間が無かったのだから当然なのだが、このまま着の身着のままで行動を続けるのも大変だろう。 「昼間のうちに動いたほうがいいでしょ? 明日になさい」 だがその提案は、遠坂によってにべも無く一蹴された。 「そうは言うがな」 「心配しなくても着替えぐらい貸すわよ」 「貸してくれることはいいのだが……いや、気にするまい」 まだ何か言いたそうではあったが、氷室はその話題を切り上げてしまった。 いったい何だったのだろう? 「なら行くわよ。 新都に来たついでに探し物をしたかったけど、そうも言ってられないし」 くるりと先に向き直り、歩を進める遠坂。 ―――だが。 「――――」 あまりの唐突さで、その足はピタリと止まってしまった。 「……遠坂?」 彼女は先を見たまま動かない。 目をやると―――そこには。 【Desolation Giant】:白い少女と、巌の如くそびえ立つ、異形の大男がいた。 【Marauding Knight】:白い少女と、月夜にあってなお昏い、黒い甲冑の騎士がいた。 投票結果 【Desolation Giant】 1 【Marauding Knight】 5 決定
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使えるコマンド /ar check name ランクの進行状況を確認する /shock 視線の先に雷を召喚し、落ちているアイテムを消す ランク6から使用可能 /vote 投票ページ一覧が見れます。現在は1種類のみです /sethome name /home name sethomeした場所にhomeでいける /shop shopで物を売り買いできる ギルド 基本 /f h | helpを確認 /f create name | 派閥を作成(英語のみ 記号不可) /f disband faction | 派閥を解散 /f name name | 派閥の名前を変更 (英語のみ 記号不可) /f description name | 派閥の説明を変更 (日本語可) /f list page | 派閥一覧を表示 /f f faction | 派閥の情報を表示 /f status page faction | 派閥のメンバーの情報を表示 Bank /f money b | 派閥の預金額を確認する /f money d money | お金を預ける /f money w money | お金を引き出す /f money ff money faction1 faction2 | faction1 から faction2 にお金を渡す /f money fp money faction player | faction から player にお金を渡す /f money pf money player faction | player から faction にお金を渡す 関係 /f neutral faction | faction と中立 /f ally faction | faction と同盟 /f enemy faction | faction と敵対 /f truce faction | faction と休戦 領地 /f map | 近くの占領状況を表示する /f map on/off | 近くの占領状況を表示し続ける /f claim type | パワーが足りている場合その土地を占領する 他の派閥のパワーが足りていない領地を侵略する /f claim one | 1チャンク占領する (F3 + Gでチャンクの境界線を表示) /f claim auto | 自分が歩いたチャンクを占領し続ける /f claim circle range | 自身を中心に円状に占領する /f claim square range | 自身を中心に正方形に占領する /f claim fill | 領地内の占領の穴を埋める /f rank type | 派閥のランクを設定する /f perm type | ランクの権限を設定する
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【登録タグ DiGiTAL WiNG W nachi デジウィ BEST デジハロ NEXUS ラストリモート 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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Katerina とりあえず叩き台に試案1を作ってみた。コメント下さい。 -- tmiya }; Flawless Magic中心に組んでみた。 -- tmiya }; モテモテって程でなくてもいいですよ。多少は存在感あった方が、という話。(だが、モテモテはモテモテで楽しいかも。) -- melisand }; Philippus Niger の弟子ということであれば、たとえapprenticeであっても、Durenmarの中ではそれなりに注目されていたというか敬遠される存在だったのではなかろうか。Blatant gift持ちだし。そんな訳でまともな人付き合いを学び損ねてCom-3なんかに育ったのではなかろうかしらん。 -- tmiya }; Pre+3 Venus s Blessingだが、Perdo系であるし冷たい感じの美女っていうのはどうだろうか。例えて言うと1930s頃に全盛期だったMarlene Dietrichみたいな感じとか。 -- tmiya }; でも、第1回に出てきた感じだと、割と人なつこい印象もあるよな。 -- tmiya }; 名前 コメント 設定 Justus の True Love Philippus Niger の弟子のHoplite。 「先輩! もう、帰ってきたんならすぐ知らせてくださいよ!」「私ももう一人前になるので。是非是非、一日も早く hoplite として order の役に立つ仕事がしたいんです」 常時我々のコブナントにいてもらわなくてもいいし、いつも一緒でもいい。最低限、Quaesitorの任務をtribunalが下した場合だけいてくれればいい。 6歳後輩(magiとしては5年後輩)でRhine Tribunal出身。Guild Trainingの時にDurenmarに来た時にでも世話をしたのではないだろうか。Apprenticeshipのオーバーラップの10年程、懐かれて過ごす。 キャラ作成制約 Story Flaw 設定しない(NPCなので) 基本的にJustusに迷惑をかける、のがJustusのTrue Loveとしての役割。 Hermetic Flawとして、Chaotic Magicを設定することにする。 Characteristics Int +3(+6), Per +1(+1), Pre +0(+0), Com +1(+1) Str +1(+1), Sta +2(+3), Dex -3(-6) , Qik +1(+1) Preは人並み+0に落として、代わりにCom+1にした。こっちの方が前回のイメージにあうかな? Personality Grogとかにも気さくに声をかける 3 (でもBlatant giftなので期待する反応は得られにくい...) Justus周辺の女性に嫉妬する 3 空気が読めない 3 Combat stat Partial Chain Mail + Long Sword + Buckler Shield Load = 4+1+1=6, Burden = 3, Encumbrance penalty = 3-1 = 2 (Melee combat以外にペナルティ) Init +2(Long sword)+1(Qik) = +3 Atk +4(Long sword)-3(Dex)+2(Ability)=+3 Dmg +1(long sword)+1(Str)=+2 Dfn +1(longsword)+1(shield)+2(ability)+1(Qik)=+5 Protection 6 to Soak Virtues Flaws Virtues Flawless Magic (Hermetic, +3) 自動でSpell Mastery 1かつMastery経験値倍付。 Minor Magic Focus (Cold) (Hermetic, +1) 即戦力となるべく若いうちはBoreas派スタイル。将来的にはApromor派の様に広くPerdo一般に通じることとする。 Affinity with Perdo (Hermetic, Free) Apromor派Flambeauなので。 Life Boost (Hermetic, +1) 最後はこれで強化。 Skilled Parens (Hermetic, +1) Guild Trainedよりキャラメイクが楽なので。 Subtle Magic (Hermetic, +1) 動作無しのpenalty無し。Apromor派のお薦めらしいので。 Venus s Blessing (General, +1) 試案2−2に書いた様にモテモテ路線で。 Flaws Optimistic (Personality, -3) 超楽観的。寧ろ周りの人が代わりに心配になるほど。 Covenant Upbringing (Personality, -1) 世間に疎い、というかgrogたち無しで外に出すのは心配。 Blatant Gift (Hermetic, -3) 師匠とお揃い。 Warped Magic (Hermetic, -1) 周囲の物が壊れるとかそんなの。 Early Childhood [45pt] Covenant Upbringingだが幼少の頃は外で遊んでいたのではないかと。なのでExploring Childhoodの数値をちょっといれかえたものにする。 Black Forest Lore 1(geography) [5] Athletics 2(run) [15] Awareness 2(alertness) [15] High German 5(slang) [N/A] Stealth 1(natural area) [5] Survival 1(forest) [5] Later Life (5 years) [75pt] Latin 4(Hermetic) [50] Brawl 2(dodge) [15] OoH Lore 1 [10] Apprenticeship (240+60/120+30 by Skilled Parens) Arts [155pt] Cr 1[1], In 6[21], Mu 0[0], Pe 10[37*], Re 6[21] An 0[0], Aq 0[0], Au 0[0], Co 5[15], He 0[0], Ig 5[15], Im 5[15], Me 0[0], Te 5[15], Vi 5[15] Abilities [145pt] Artes Liberales 1(Ceremonial casting) [5] Code of Hermes 1(Wizards March) [5] Concentration 1(spell) [5] Durenmar Lore 1(politics) [5] Finesse 1(Terram) [5] Intrigue 2(gossip)[5] Leadership 1(combat) [5] Magic Theory 3(Perdo) [30] OoH Lore 1[10]- 2 (personality)[15] Parma Magica 1(Corpus) [5] Penetration 3(Perdo) [30] Profession Scribe 1(speed) [5] Single weapon 1(longsword) [5] Spell Mastery Wizard s Icy Touch 5 [Free 5 + 35*2 pt; 35pt分を使用] (Mastery 5 Penetration, Multicasting, Fast casting, Magic resistance, Obfuscated casting(HoH S p.34)) Spells [150pt] Wizard s Icy Grip PeIg30; (ArM5 p.142) (Mastery 1 Penetration) Winter s Icy Touch PeIg10; (ArM5 p.142) (Mastery 1 Multicasting) 透明化呪文 PeIm15; (ArM5 p.146をR Touch- Perに変更。そうすればParmaを下ろさずに自分に投射可能) (Mastery 1 Fast Casting) 飛行呪文 ReCo20 (Base 15(自由に素早く移動), T Per, D Conc +1, T Ind) (Mastery 1 Fast Cast) InIg20 Vision of Heat s Light Masking the Odor of Magic PeViGen20 Im呪払呪文 PeViGen10。Base (Lv+4magまでdispell), R Voice+2, D mom, T ind なら、(Lv+10+s.d.)Lvまで消せる。 Stone to Faling Dust PeTe20 (ArM5 p.154の呪文を、R Sight- Voice, Size +0- +1とする) (Mastery 1 Fast Cast) Bind Wound of Self CrCo5 (ArM5 p.129の呪文をR Perに変更。Base 3, +2 Sun) (Mastery 1 Quiet Casting) After Apprenticeship (0.5 years) 15pt Parma Magica 1[5] - 2[15] Spell Mastery Wizard s Icy Grip 1[5]- 2[+5pt*2=15] (Mastery 1 Penetration, Magic Resistance) 欲しい呪文 優先度という意味では、記憶を消すとかそういう微妙な操作はJustusがやればいいと考え、とりあえず戦闘力だけ追求してみた。 -- tmiya }; 名前 コメント 先に、持っていたい呪文を考える 攻撃的な呪文 致死的な呪文 Wizard s Icy Grip PeIg30とか? 無効化を狙える呪文 Winter s Icy Touch PeIg10は、Lvが低くPenetrationは稼ぎやすいが、Mastery 5が厳しい。minor virtue1つ取って50pt稼ぐとかしないと。 PeMe25 Blessing of Childlike Bliss。D Sun- Mom, R Eye- Voiceでとか。Lv25ではPenetrationは取れないよなぁ。それならReMe10 The Call to Slumber で充分。 間接攻撃...まぁ諦めるか。 対多数のmundane対策 いつもの Scent of Peaceful Slumber ReMe20が効率的かねぇ。 透明化呪文 PeIm15; (ArM5 p.146をR Touch- Perに変更。そうすればParmaを下ろさずに自分に投射可能) 事前準備用にtouchの呪文も欲しいが。 対透明化 定番はInIg20 Vision of Heat s Lightの熱視界。同じBase 2の効果で視界が得られるので、InAu20とかで空気の流れや密度を見るというのも可能ではある。 対探知呪文 CrAu5 Air s Ghostly Form にprereq Igを追加して視覚を制限する霧に更に熱を持たせて、熱視覚対策の霧とする。ターゲッティング不可能になるはず。 PeViGen Masking the Odor of Magic。Lv15だとInVi20で探知される。Lv20だとInVi30なので滅多に探知されない。なのでLv20が欲しい。 呪払呪文 PeViGen Wind of Mundane Silence; (Lv+s.d.)/2までキャンセル。しかし透明化呪文はLv20なので消すのは困難。従って対透明化視覚の用意が必要。 Im呪文に限定すれば/2が消えるので実用的になるか。Base (Lv+4magまでdispell), R Voice+2, D mom, T ind なら、(Lv+10+s.d.)Lvまで消せる。PeIm20を消す事を考えると、ぎりぎり低いPeViGen10 で覚えて、Penetrationを稼ぐべき。 飛行呪文 ReCo20 (Base 15(自由に素早く移動), T Per, D Conc +1, T Ind) 記憶を奪う呪文 Loss of But a Moment s Memory ReMe15 (ArM5 p.151)
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すいしのひょう 作品名:Fateシリーズ 使用者:諸葛孔明 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する道具。 宝具の一つ。形状は上奏文。 必要な能力を相手に与える 道具についての詳細来歴 基本性能 能力付与 使用者との関連性疑似サーヴァント 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 来歴 諸葛孔明が魏の討伐のために出兵する際に皇帝に送った上奏文篤く先帝への忠義を語っており名文として名高い。 諸葛孔明が、敵国の討伐軍を編制した際にまだ若い皇帝に向かって残した上奏文。忠を尽くす心構えを熱烈に綴った文 で、後年においても名文中の名文と讃えられた。 基本性能 宝具のランク EX 種別 対軍宝具(自軍) レンジ 0 最大捕捉 100人 宝具による効果 能力付与 能力付与 必要な能力を対象に与える単なるスキル付与ではなく霊基そのものであったり、必要な英霊を召喚する資格なども付与の対象となる。 ランクEX。孔明のもうひとつの宝具、出師表。 かの英霊の伝説に沿って、必要な能力を相手に与えるものだ。 使用者との関連性 疑似サーヴァント 孔明自体が疑似サーヴァント憑依先のロード・エルメロイ二世の関係者が付与の対象となった。 この場合、特異点で召喚されるだけの霊基を 君たちに与えてしまった。 無論、人理の歪みや特異点の事情がなければ ここまで絶大な効果は発揮しなかっただろうがね。 元ネタ 諸葛孔明の出師表 中国の諸葛亮が建興5年(227年)に北伐(魏への遠征)へ向かう前に、国に残す若い皇帝劉禅を心配して書いたという。 内容は自分を登用してくれた先帝劉備への恩義を述べ、あわせて若き皇帝である劉禅を我が子のように諭し、自らの報恩の決意を述べている。 一般に「出師表」と言えばこの文章を指す。 「諸葛孔明の出師の表を読みて涙を堕さざれば、その人、必ず不忠」「簡而盡,直而不肆」 (簡素であって出し尽くされている。真っ直ぐであって乱雑ではない)と評価されている。 関連項目 宝具 出師表の道具分類。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 書物 能力付与 道具 リンク Wikipedia 出師表